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《少年Jump+》数据分析揭露 约3成的读者在作品第一页阅读后就弃追!

集英社旗下的漫画应用软件和网站-少年Jump++(少年ジャンプ+)至今启用已经约 8 年之久,原创大红作品包含;《SPY×FAMILY间谍家家酒》、《地狱乐》、《终末的后宫》与《怪兽8号》等,足以见得集英社非常重视这块开发。但你知道,其实他们也有使用数据分析给予作者建议的吗 ? 最近官方也释出了与数据管理员工的对谈,解释给读者与未来想进入漫画工作的朋友,了解目前数位漫画的生态。

其实少年Jump+ 数据管理,跟一般产品管理人员差异并不大,他们会在应用软件与网站上记录使用者的行为,包含停留在漫画阅读的页面时间以及离开的位置,将这些数据有效的整合起来,了解各部作品哪里吸引人或是哪些地方会让读者放弃阅读,也藉此找出漫画作品该如何创作才能让读者能持续的阅读下去。

少年Jump+ 数据管理成员也表示,其实因为进入观看漫画的使用者,有多数是因为缩图或是侧栏广告点选进入了,所以第一页是否能吸引他们成为非常重要的关键,如果没办法抓住读者眼球,就有20-30%的用户在第一页看完就离开了。

之后,读者的弃追率大多在 3~5 页间就会决定了,至多就是到 10 页,如果可以继续下去,随着页面的前进,读者的数量变得不太可能减少,渐渐的就安顿下来。

▼ 某作品的前三十页的读者维持率。

同时也提到,这些能掌握住读者的作品特点,其实在文字量较少的情况下,大家在阅读上比较轻松;当字数增加时,读者不论是在手机平板还是电脑上阅读,都很容易感到厌烦放弃,所以建议要使用大量文字篇幅,最好是在已经掌握读者的数量下再进行,要不然读者才刚开始追就产生负担,很容易就弃追。

举例提到静脉/依田瑞稀的作品『ハイパーハードスペシャ儿ミッション』( 已下架 Jump+ ),这部作品是单篇漫画,前六页字数都保持减少,后续 10 页起才加入大量文字,但前几页就已经掌握住读者的兴趣了,后续页面字数增加就不会让读者产生负担,后续页数的弃追率就非常低。

▼ 『ハイパーハードスペシャ儿ミッション』的前 30 页读者的维持率。

▼ 像这样大量文字的页面,也是在 10 页之后才出现。

这也是在《少年Jump+》 多年来连在众多作品后进行数据分析得到的结果,像这样的建议我们也会提供给新进作者,让他们更能在创作上了解读者的习性。也能看到日本漫画目前也善用这种数据分析的帮助,让漫画创作者能了解如何制作出引人入胜的作品,当然这次提到的仅是其中一小部分而已,或许对于想创作漫画的朋友,也可以做参考哟 !

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