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初代钢弹为何要拿盾牌?资深日昇员工聊设计:除了「真实感」外有更重要的理由

《钢弹》系列第一部动画作品《机动战士钢弹》诞生于1979 年,距今已经超过40年,在这么长的时间中,诞生了无数的故事、人物、机体,《钢弹》也成为了一个独特而庞大的宇宙。不过,要说到最经典的钢弹机体,那么大家当然还是会选择最有代表性的,在《机动战士钢弹》中登场的主角机「RX-78-2」吧?

常被直接简称为初钢的RX-78-2,最具标志性的特色之一,就是那大大的盾牌。在以前超级系机器人当道的时代,这样为了防御而存在的装备,可说是非常少见的。但初钢究竟为什么会拿盾牌呢?或有有些读者早就知道,是为了一个相当务实的理由。

▼1979 年的史上第一款1:144 钢弹

风间洋(河原よしえ)是一位相当资深的SUNRISE员工,他最早在1975年以学生实习身分加入《勇者莱汀》的工作室,毕业后便正规入社,曾以文艺设定製作的位置参与《圣战士丹拜因》等作,参加《魔神英雄传》的企划开发等等,并于1989年以着作家身分独立,继续与SUNRISE合作撰写小说、脚本等等内容。

风间洋近日在ACG综合媒体「magmix」刊载专文,就特地谈到「为什么初钢有持盾」这件事。

原本应该非常坚固、强韧的战斗机器人,却拿着为了防御而存在的盾,令人感到有些不可思议。而初钢的盾牌更是大到几乎能够隐藏全身、彷彿是衝浪板一样。这个盾牌原先的构想是作为玩具的附属品,让小朋友能玩出更多不同的场景变化,但它的外观的确是参照当时警察所持的盾而设计的。

而在《钢弹》故事中,这个盾牌既能用来挡下敌方的攻击,甚至能在突入大气层时,为机体抵挡与气体摩擦产生的高热。在脚本家、演出家等人的巧思下,盾牌有着各式各样的使用方法,也为钢弹增添了真实感。

不过,实际上除了真实感之外,还有一个更务实的持盾理由,那就是:只要把盾架在身前,那么后面挡住的地方就通通都不用画了。

虽说大家可能会觉得「怎么是这么烂的理由!」但实际上,对于製作动画的一方来说,像这样的功夫、巧思,其实是非常重要的。

在当时的SUNRISE,要画出30分钟的电视动画,通常会画到3000~5000张图,一旦画面比较複杂,画出一张图的时间就会被严重拖长。为了能尽可能地加速作业,「作画的线条数要尽可能精简」也是常常出现的要求。虽说和现代的动画比起来,《钢弹》的线条可能不算多,但在全手绘又是要每周作出动画、持续一整年的时代,减轻作业的负担是非常重要的。

因此,相当常见的作法是:不直接照着完成的设计图来作画,而是会由作画监督等职位重绘「作画用」的设定画,这种设定画的线条会被省略变少、变为让动画师们更容易描绘的型态。

不过虽说是有为了省工的意思,「盾牌」在演出上却也变为了呈现变化性与真实感的利器,透过持盾,让战场的危机感与恐怖感更上一层楼,反而凸显了「钢弹不是那种打不坏的机器人」这样的意涵。

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